单片机中写程序时为什么要抬高堆栈指针?

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一、单片机中写程序时为什么要抬高堆栈指针?

51的硬件结构要求堆栈从下往上压入(方向是从低字节RAM到高字节RAM)。

如果堆栈指针设置的太低,那么你的低字节RAM就无法使用了。

比如,SP复位后的值是07H,

如果不调整指针,那么工作寄存器1~3区,以及30H附近的RAM就无法使用;

所以,一般单片机复位以后,运行一条MOV SP,#60H的语句,将堆栈指针设置为60H;

这样,全部工作寄存器区以及30H~5FH的RAM空间用户就可以使用;

60H~7FH的堆栈范围也足够3级子程序或中断嵌套;

当然,如果子程序或中断只有1级或最多2级嵌套,

那么也可将SP设为70H,这样就能留出更多的RAM空间;

但是要注意SP压栈操作时,值一定不能到达80H,那可是P0口。

根据实际情况再定吧,上面说的只是一般情况,

如果你的RAM使用不多,但是子程序或中断特别多,那么你的SP就必须要设低了。

二、堆(heap)和栈(Stack)的区别是什么?为什么平时都把堆栈放在一起讲?

程序的运行场所是内存,栈和堆是进程的虚拟内存中的两部分区域。

当程序被执行时,程序代码,你所创建的变量、常量等都会被压入栈空间里,栈是程序代码的执行区域。栈的内存地址是连续的且被一一记录,所以说当你创建了一个变量(比如int var = 1),我们就可以通过var这个变量来访问变量的内容。在这里,var就存放在栈中,它的地址已经默认被编译器计算好了,调用过程也不需要你涉及到有关地址的操作。更直观的感受是数组,数组里的元素在栈里面是连续排放的,相邻两个元素的地址相差1。

而堆是不同于栈的另一部分区域,系统会给每个程序分配一部分栈空间让他们能够运行起来,问题就是栈空间必然存在不够用的问题,而堆不属于程序,堆是独立的,是公用的。只要你malloc(sizeof(SIZE_YOU_WANT)),就可以得到相应一部分的堆空间。

有栈,为什么用堆?

::栈里面的东西有生命周期,说俗点就是变量作用域,你在函数内部创建一个变量,函数调用结束这个变量就没了。而堆里面的东西独立于你的程序,malloc()之后,除非你free()掉,否则一直存在。

为什么用堆少?

::麻烦!

有什么要注意?

::堆里面申请的东西,是随机分配的,不像栈里面的地址都已经计算好了。所以申请了堆空间之后一定要创建一个指针保存你说申请到的堆空间的地址。不然就找不到你申请的空间了。

既然涉及到指针,请注意用之前检查一下指针空不空的问题。

堆空间的东西申请好,在用完之后一定要free()掉,以防止堆溢出。

说到安全性,还真是挺麻烦的。(纯手打)

三、喜栈餐饮店可以加盟吗

不建议加盟,建议自主打造品牌

四、请问,堆和栈究竟是什么?我看了很多变还是不理解?与内存有什么联系

也 费解。。

应该是很深奥的 电脑程序 设计知识,,

堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

4、文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。

5、程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。

五、uC/os-ii在进行任务切换时,为什么SP(堆栈指针)不和其他寄存器一样压栈?而是存放在TCB(任务控制块)中?

uC/OS II的源码中,OS_TCB结构体的定义中并没有单独保存SP的成员,而是由结构体中的OSTCBStkPtr指针指向的任务堆栈保存着任务切换需要保存的CPU寄存器内容。uC/OS会给每个创建的任务分配一个TCB,TCB中包含了该任务的全部信息。

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